ウィザードリィVはアスキーから発売されたスーパーファミコン向けゲームソフト。価格は9800円。
自分的にはどのハードでやるかはほぼ決まっていますが、先駆けてこのパートはあってもいいと思いました。 現在準備中ですのでのんびりお待ちくださいませm(__)m いよいよpart・1開始(sm9905550) wiz・#5(mylist/16494402) 実況・その1一覧(mylist/7701448) 単発一覧(mylist/10535009) クリアを目指さない雑談・近況(mylist/15919817) 目次動画(sm6004269)
初めて触れたWizardryはスーパーファミコン版のⅤでした。末弥純氏の描くキャラクターに惹かれて攻略本のイラストを延々と眺めていたのを覚えています。テストモードで見られるキャラクター、モンスター175種類をまとめました。BGMは本作から16曲。プレイ動画リスト - mylist/8393492
スーファミ版のウィザードリィ5を「呪文を習得していない戦士6人」でクリアする動画です。イベント攻略編は編集していましたが、ソーン攻略の最終決戦編はノーカットで録画していました。(ニコ動では容量の関係で2つに分けておりますが)イベント攻略編・その1→sm2609553、その2→sm2610114、その3→sm2610485、その4→sm2610925。最終決戦編・その1→sm2613035。
スーファミ版のウィザードリィ5を「呪文を習得していない戦士6人」でクリアする動画です。総プレイ時間は100時間を超えるものだったので編集してイベントをクリアしていくところを集めました。「イベント攻略編」と「最終決戦編」があります。 ※ このプレイをして、初めてNPCに「ほれぐすり」がカツの魔法として使うことができないことを知りました・・・ イベント攻略編・その1→sm2609553、その2→sm2610114、その3→sm2610485。最終決戦編・その1→sm2613035、その2→sm2613427。
羽田さんの訃報に触れ、感じる部分があったので今更ながら作成しました。個人的に大好きな音楽ばかりなので、楽しんで頂ければ幸いです。背景は撮り溜めたスクリーンショットです、目障りでなければ良いのですが。
最終的に見易さ追求でPS版にSFCのコラボに決定 構想に対してMAD製作並の物凄い編集の手間に心が折れそうorz タイミングは全て手作業なので微妙なズレはご容赦 タグはどうすれば・・・(´・ω・`) 今回の本編は14:15までで、残りにオープニングを入れてあります 更新は超スローペースになるので他の実況を見ながら気長にお付き合いくださいm(__)m 次(sm13376958) part・0(sm9109670) wiz・#5(mylist/16494402) 実況・その1一覧(mylist/7701448) 単発一覧(mylist/10535009) クリアを目指さない雑談・近況(mylist/15919817) 目次動画(sm6004269) うp報告用マイリスト(mylist/17024297) コミュ(co216564)
スーファミ版のウィザードリィ5を「呪文を習得していない戦士6人」でクリアする動画です。総プレイ時間は100時間を超えるものだったので編集してイベントをクリアしていくところを集めました。「イベント攻略編」と「最終決戦編」があります。イベント攻略編・その2→sm2610114、その3→sm2610485、その4→sm2610925。最終決戦編・その1→sm2613035、その2→sm2613427。
スーファミ版のウィザードリィ5を「呪文を習得していない戦士6人」でクリアする動画です。総プレイ時間は100時間を超えるものだったので編集してイベントをクリアしていくところを集めました。「イベント攻略編」と「最終決戦編」があります。イベント攻略編・その1→sm2609553、その2→sm2610114、その4→sm2610925。最終決戦編・その1→sm2613035、その2→sm2613427。
スーファミ版「ウィザードリィ5~災禍の中心~」のOPを8bitなアレンジにしてみました。
下準備をして再びB10へ赴くも結果はお察し。その1:sm1814334 その7:sm1827855 その8:sm1828601
Wizardry V (SNES/SFC)
Opening - Gilgamesh’s Tavern - Boltac’s Trading Post - Llylgamyn - Training Ground - Edge of Town - Camp - Labyrinth I - Labyrinth II - Labyrinth A - Labyrinth(The 777th Floor) - NPC I - NPC II - Manfretti’s - Events - Battle - After a Win - Battle with LaLa Moo-Moo オープニング → ギルガメッシュの酒場 → ボルタック商店 → リルガミン城 → 訓練場 → 町外れ → キャンプ → 地下迷宮1 → 地下迷宮2 → 地下迷宮A → 地下迷宮777階 → NPC1(ノン・プレイヤー・キャラクター) → NPC2 → マンフレッティの店 → イベント → 戦闘(まともに弾けてません) → 勝利の余韻 → 強い敵との戦闘(個人的にはララムームーとの戦闘音楽)
十数年前にプレイしながら録画したビデオテープからのものですので、画質は悪いです。 戦闘シーンとエンディングシーンは、時間の関係上カットしてあります。 登場作品(登場順) ウィザードリィ 貝獣物語 ヘラクレスの栄光2 神仙伝 がんばれゴエモン外伝 ディープダンジョンⅣ ファイナルファンタジーⅢ なお、一部裏技を使用しています。また、テープの痛みが激しい部分はカットしましたので、変なところで切れている部分もあります。
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge for the Super Famicom. It was ported and released by ASCII in 1995 and was never released in the USA.
SFC版ウィザードリィ6のOPです。
Apologies for audio aberrations during the video - I foolishly didn’t realise an unshielded microphone was right under my face.
www.otakaraou.com
音質 画質 ともに残念な結果に
Review of the Super Famicom game Wizardy V Heart of the Maelstrom
KORG DS-10で打ち込んだWizardry外伝2のカント寺院のBGMです。
ここはWizardryのページで、今はScenario #5 - Heart of the Maelstrom - だけを扱っ ています。管理人はPCエンジン版・SFC版・PS版の3バージョンともにプレイ経験がある ので、バージョン毎の違いにも対応しています。(ただし、PCエンジン版に関しては遠い 記憶となって ... マップ攻略. 全フロアにマップと解説を設けてあります。座標は(E0 N0)の形で表し、方角はそれぞれN(北)、E(東)、W(西)、S(南)で略記します。 ...
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SFC版Wiz5。ゲームスタジオによる移植である。 パソコン版の3はファミコンでは2 番目で移植されたので2にし、2と3が逆になったが、 任天堂ハードへの移植4作目の 5はなぜ「5」のままなのか。大きな謎である。 それはさておきWiz3をコンプリート ...
ウィザードリィ5 【スーパーファミコン・RPG】【中古】のゲーム画面、 ウィザードリィ5 【スーパーファミコン・RPG】【中古】をプレイしたみんなの感想 レビューを掲載中.
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